Property

이번엔 UI의 스타일을 알아보자... 그중에서도 Trigger... Trigger는 기본적으로 4가지가 존재한다. Property : 기본 Property값을 변경 할시 Event : Event가 발생될 시 Data : Binding 문법으로 연결된 데이터가 수정될 시 Multi : 조건을 다수 적용 할 시 이중에서 첫번째 Property Trigger에 대해 알아보자.. 간단한 Trigger를 만들어보았다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Colored by Color Scripter cs Rectangle을 하나 만들고... Trigger를 통해 Rectangle의 Fill값을 변경하도록 한 코드.. 코드가 어렵지않아 확..
이번엔 컴포넌트가 아닌 UI단위의 기술을 이야기해보자. WPF로 시작하면.... MainWindow가 기본으로 생긴다. 여기서 MainWindow내부에 UserControl을 만든다고 생각한다면 이런식으로..... 만약 이렇다면... MainWindow에서 UserControl로 변수를 넘기는 방법은 무엇이 있을까? 만약 반대의 경우라면? 또 각각의 경우에 따라 변수가 다같이 동기화가 되야 한다면?? 복잡.. 그 자체....... 그냥 간단히 생각해보자 각각 MainWindow의 특정 변수가 있고... UserControl에도 특정 변수를 만들어서.. 2개를 항상 동일하게 변경해준다면... 이런 경우 문제가 발생될 일이 없을 것으로 생각된다.... 그러취? 이렇게 값이 변경될때 신경안쓰고 데이터가 동기화..
주지님
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