사소한 아이의 소소한 스킬/C#

Chat GPT로 C#의 Thread 내용을 써보았다.. 내용을 보니 나름 괜찮게 써주는듯..? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ C# Thread는 C# 언어에서 멀티스레딩을 구현하기 위한 기능입니다. 스레드는 하나의 프로세스 내에서 독립적으로 실행되는 실행 흐름으로, 여러 작업을 동시에 처리할 수 있도록 해줍니다. 이를 통해 프로그램의 성능을 향상시킬 수 있습니다. Thread는 System.Threading 네임스페이스에 속해 있으며, Thread 클래스를 사용하여 ..
이번엔 JSON이다. JSON은 사실 나도 잘 모르는............ 단순 XML같은 자료라고만 알고있다... 그리하여 JSON은 언어가 아니므로 어디서든 사용할 수 있는 만국 공통 자료형태라고 생각하면 좋을 것같다. 근데.. 이런 JSON을 왜 만들었나.. XML도있는데..? 파싱의 속도, 보기편함 등의 이유로 만들어졌다고 한다. XML보다 파싱도 빠르고 보기도 편하다나....... 사실 실제 프로젝트에서 사용해본적은 없기에 아직까지 와닿진않는다.... 그렇다고 사용하는법을 몰라선 안되는 법이니.. 사용하는 법을 알아보자..!! 간단하게 class를 만들고 해당 class를 갖고있는 변수데이터를 JSON으로 만든 후 파일로 저장하는 코드를 확인해보도록 하자. 일단 JSON을 사용하기 위해서는 Nu..
이전에 객체지향에 대해 알아봤다. 그 중 상속에 대해 더 적어볼까 한다. 상속은 클래스 만들지 정말 자주 쓰는 기능.. 간단하게 자동차에 대해 만든다 하더라도 자동차의 클락션 기능은 모든 자동차에 들어가는 기능이고 일부 기능들은 각 제조사에 따라 들어갈수도 안들어갈수도있다. 이러한 부분들을 생각하며 클래스를 구성한다면 중복되는 코드들을 상당히 줄여나갈 수 있다. 그리하여 상속하는 방법중 3가지 virtual, abstract, interface을 알아보도록 하자. 1. Virtual Virtual은 말 그대로 가상이다. 부모클래스에서 선언을 했더라도 자식클래스에서 재정의하여 사용하는 것이 가능하다..! 또한 재정의를 하지 않아도 사용 가능! 즉 재정의가 필수가 아닌것이다.! 하지만 재정의를 하기 위해서는..
이번엔 클래스에 대해 알아보자... C#은 OOP(Object Oriented Programming) 언어이다. C는 PP(Procedural Programing) 언어구요 다르게 말하면 C는 절차지향언어, C#은 객체지향 언어! 이렇게 말하면 또 쉽지... 절차지향은 위에서부터 차례대로 컴파일하므로 변수 선언, 함수 선언등을 언어의 상단에다가 해주어야 한다. 하지만 객체지향은 객체단위로 컴파일을 하므로 굳이 위쪽에 선언을 해주지 않아도 된다. 또한 객체지향은 캡슐화, 다형성, 클래스 상속등의 기능등의 기능을 제공하고, 이러한 기능때문에 객체지향을 많이 쓰게 된다. ( 그래도 C가 전세계에서 가장많이 쓰는언어지만.. 그만큼 빠름 ) 여기서 클래스 상속과 캡슐화, 다형성에 대해서 알아보자. 내가 생각하기에..
이번엔 Partial Class이다. 사실 현재까지는 많이 사용하지 않는 방식.. 하지만 코드가 길어지고 하다보니 써봐야하는생각이 많이 든다. ViewModel에 Binding 되는 Property들, 호출하는 Command, 또한 기본 생성장/소멸자/Dispose등 많아질수록 위치가 헷갈린다.. 대부분 F12키를 이용해서 이동하지만.... 생성자 한번 찾아가려면..고생이다.. 다음 플젝부터는 좀 구분해서 해보는것도 좋은 방법일듯싶다. 그리하여 코드 ㄱㄱ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Colored by Color Scripter cs UI는 어렵지 않게 꾸미겠다.. 그냥 바인딩되는 TextBlock 한개.... 코드비하인드도 ..
36번째 글... 진행합니다.... 이번엔 너무 간단한 주제... WPF를 개발하다보면 정말 많은 Window가 나온다.. 해당 Window를 제어할 수 있는 방법이다 간단한 API만 사용하면 끝난다. 바로 ㄱㄱ 1 2 3 foreach( Window window in Application.Current.Windows ) { Console.WriteLine(window.Title); } Colored by Color Scripter cs 끝이다...... Application.Current.Windows 변수에는 현재까지 생성된 Window들이 전부다 들어가있다.. 해당 Window의 Name, Window Type등을 통해 MainWindow나 Subwindow등을 찾아서 제어해주면 끝난다. 만약 응용..
주지님
'사소한 아이의 소소한 스킬/C#' 카테고리의 글 목록 (2 Page)